ESEMPIO
VERSION:(Versione di Minecraft),(numero maggiore),
RELEASE CANDIDATE:(Versione di Minecraft),(Versione del resources pack),RELEASE-CANDIDATE-(numero),(versione aggiuntiva),[Nome aggiornamento]
PRE RELEASE:(Versione di Minecraft),(Versione del resources pack),PRE-RELEASE-(numero),(versione aggiuntiva),[Nome aggiornamento]
BUILDING:(Versione di Minecraft),(Versione del resources pack),BUILDING:(giorno,mese,anno,lettera correzioni),(versione aggiuntiva),[Nome aggiornamento]
NIGHTLY_BUILDING:(Nome Edizione JE o BE),NIGHTLY_BUILDING:(giorno,mese,anno e poi punto),(numero maggiore),(orario),(lettera correzioni)
Attenzione: per il rilascio di una versione usare lo stesso numero della versione di Minecraft. creare il branch con lo stesso nome con la versione di Minecraft (es: 1.20.1 o 1.21.4).
ESEMPIO: 1.15.2-1.0.0-BUILDING:03.12.2030a_1 [Release Update]
ESEMPIO: 1.15-1.0.0-PRE-RELEASE:1_3 [Release Update]
ESEMPIO: 1.15-1.0.0-RELEASE-CANDIDATE:1_4 [Release Update]
ESEMPIO: 1.8.9-1.0.0 [Release Update]
(mettere immagine versione)
Versions
PER LE MODIFICE E LE AGGIUNTE NELLE VERSIONI DI DIVERSE
(specificare la cartella)
(Modifiche varie)
Update
(specificare la cartella)
PER AGGIORNARE DELLE TEXTURE O DELLE MODIFICHE CHE GIA ESISTONO
Added
(specificare la cartella)
PER LE NUOVE TEXTURE.
Changed
(specificare la cartella)
PER LE MODIFICHE E LE TEXTURE ESISTENTI.
Removed
(specificare la cartella)
PER TEXTURE RIMOSSE IN QUESTA VERSIONE.
Fixed
(specificare la cartella)
PER TUTTI I BUG FIX.
ESEMPIO: Bug_Fixed:(spiegazione),(collegamento)
BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...
Download (ricordarsi di fare collegamento diretto in GitHub)
Tag GitHub: (Versione di Minecraft),(Numero Versione Stabile),(lettera Versione di Sviluppo) (solo Github)